Błędy poznawcze
  • Pamięć
  • Przekonania
  • Pieniądze

Złudzenie gracza

Sądzimy, że przeszłe zdarzenia wpływają na prawdopodobieństwo przyszłych.

PrzykładAlice przegrała dziewięć rzutów monetą z rzędu, więc następny na pewno wygra!
Co robićPamiętaj, że kości, monety i ruletka nie mają pamięci. Każda próba zaczyna się od nowa.