Erreur du joueur
Nous pensons que les événements passés influencent les probabilités futures.
ExempleAlice a perdu neuf lancers de pièce d’affilée : elle est sûre de gagner le prochain !
Que faireRappelez-vous que les dés, les pièces et les roulettes n’ont pas de mémoire. Chaque essai repart de zéro.